Como uma escola STEAM, os alunos são apresentados a vários métodos e atividades de aprendizagem STEAM. Eles podem explorar diferentes áreas da ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática. Cada projeto tem como foco a criatividade, comunicação, colaboração e pensamento crítico.
Os alunos desenvolveram novas habilidades transferíveis em arte e design, produção de filmes, codificação, robótica, AR, produção musical, impressão 3D e desafios de engenharia. aprendizagem baseada em investigação com alunos envolvidos na exploração, resolução de problemas e pensamento crítico.
Horário da postagem: 24 de novembro de 2022