Como uma escola STEAM, os alunos são apresentados a vários métodos e atividades de aprendizagem STEAM. Eles podem explorar diferentes áreas da ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática. Cada projeto tem como foco a criatividade, a comunicação, a colaboração e o pensamento crítico.
Os alunos desenvolveram novas habilidades transferíveis em arte e design, produção cinematográfica, programação, robótica, realidade aumentada, produção musical, impressão 3D e desafios de engenharia. O foco é na aprendizagem prática, estimulante e baseada em investigação, com os alunos envolvidos na exploração, resolução de problemas e pensamento crítico.
Data da publicação: 24/11/2022



